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Win32 멀티스레딩 문제 해결 및 수정 방법

PC에서 이 Win32 멀티스레딩 자습서 오류 메시지를 받는 경우 이 문제 해결 팁을 확인해야 합니다.

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Microsoft c/c++ 컴파일러(MSVC)는 다중 스레드 계획 구성을 지원합니다. 애플리케이션이 값비싼 작업의 결과를 가져와야 하는 경우 UI 사용자가 응답하지 않을 수 있다는 사실로 인해 여러 부지런한 스레드를 사용하는 것이 좋습니다.

MSVC를 사용하여 다중 스레드 프로그램을 교육하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 하나는 C++/WinRT 및 새 Windows 런타임 버전, Microsoft Foundation Class Library, (mfc) C++/CLI 런타임 및 추가로 .NET을 사용할 수도 있습니다. C 런타임 라이브러리, 심지어 Win32 API로도 알려져 있습니다. 이 기사는 아마도 C의 멀티스레딩에 관심을 가질 것입니다. 예를 보려면 C 프로그램에 있는 멀티스레딩의 예를 참조하세요.

다중 스레드 프로그램

위치는 본질적으로 프로그램을 수행하기 위한 채널입니다. Win32 대회를 위한 가장 작은 렌더링 단위이기도 합니다. 스레드는 더미, CPU 구독 상태 및 해당 시스템에 있는 모든 스케줄러의 효율성 목록 항목으로 구성됩니다. 각 스레드는 모든 유용한 프로세스를 공유합니다.

하나 이상의 스레드와 코드, 세부 정보 및 기타 리소스가 여기 메모리에 생성되는 프로세스입니다. 일반적인 수업 리소스는 동적으로 할당된 메모리를 제안하지 않는 유리창 파일, 세마포어입니다. 프로그램은 시스템 스케줄러가 실행 규제를 신중하게 단일 스레드로 전송할 때 설정됩니다. 어떤 게시물이 실행되어야 하고 언제 실행되어야 하는지를 결정하는 스케줄러입니다. 우선 순위가 낮은 스레드는 우선 순위가 높은 게시물이 작업을 수행할 때까지 기다리기 위해 획득할 수 있습니다.

각 실행 포스트는 독립적인 기능을 가지고 있습니다. 추가된 각각에 대해 이해할 수 있도록 만들지 않으려면 귀중한 시간에 스레드를 하나씩 시작하고 내 스레드에 의해 내 프로세스에 연결되지 마십시오. 그러나 공통 리소스를 공유하는 게시물은 때때로 다른 프로세스 간 통신 방법에 대해 세마포어를 사용하여 작업 요청을 조정합니다. 사후 동기화에 대한 자세한 내용은 다중 스레드 Win32 프로그램 작성을 참조하세요. 지원

멀티스레딩용 라이브러리

win32 multithreading tutorial

CRT의 모든 버전은 이제 일부 용량의 비차단 버전을 제외하고 멀티스레딩을 지원합니다. 자세한 내용은 모든 다중 스레드 라이브러리의 성능을 참조하세요. 코드를 지원하기 위해 연결할 수 있는 일부 CRT 스타일은 CRT 함수 라이브러리

를 참조하세요.

멀티스레딩을 위한 파일 활성화

표준 CRT 포함 파일은 가장 중요한 라이브러리에 구현된 C 런타임 라이브러리 기능을 선언합니다. 컴파일러 옵션이 확립된 __fastcall 또는 __vectorcall 번호 지정 방식을 정의하는 경우 컴파일러는 모든 성능이 최종 계정 규칙을 사용하여 호출되어야 한다고 가정합니다. 런타임 라이브러리 기능은 표준 캐스트 파일의 선언과 함께 C 규칙을 사용하여 컴파일러에 이러한 함수에서 최상의 외부 참조를 요청하도록 지시합니다. 기능

흐름 제어용 Crt

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  • 모든 Win32 자습서에는 적어도 하나의 특정 스레드가 있습니다. 각 스레드는 다른 스레드를 생성할 수 있습니다. 스레드는 자신의 작업을 상당히 빠르게 완료할 수 있으며 thenHas 완료되거나 대부분의 경우 전통적으로 프로그램과 관련된 수명 동안 활성 상태를 유지합니다.

    현재 CRT 라이브러리는 다음과 같은 추가 꼬기 생성 및 종료 기능을 제공합니다. _beginthread, _beginthreadex, _endthread, _endthreadex

    _beginthread와 함께 _beginthreadex 함수는 새 스레드를 생성한 후 해당 작업이 여전히 성공적이면 신중한 스레드를 반환합니다. 패싯이 실행을 완료하면 행이 자동으로 종료됩니다. 또는 _endthread 또는 가능하면 _endthreadex를 호출하여 권장하지 않을 수 있습니다.

    _beginthread _beginthreadex 아직 실행 중

    win32 multithreading tutorial

    _beginthread_beginthreadex를 사용하여 프로그레시브 스레드를 생성합니다. 스레드는 프로세스 관련 지침 및 데이터 세그먼트를 프로세스의 다른 주제에 노출하지만 고유한 레지스터 값, 스택 공간 및 추가로 고유한 현재 명령이 표시됩니다. 시스템은 실제 시간에 프로세스의 모든 토론을 실행할 수 있는 스레드 내에서 CPU 시간을 보냅니다.

    _beginthread_beginthreadex는 Win32 API의 마지막 CreateThread 작업과 거의 영구적으로 유사하지만 문제가 있습니다. 다음 차이점:나:

    <문자열><리>

    일부 C 런타임 선택 변수를 초기화합니다. 이것은 궁극적인 스레드와 함께 C 런타임 라이브러리를 자주 사용하는 경우에만 필수입니다.

    <리>

    CreateThread를 사용하면 동등 이상의 보안 속성을 관리할 수 있습니다. 이러한 종류의 함수를 사용하여 일시 중단 상태에 대한 스레드를 넣을 수 있습니다.

    _beginthread_beginthreadex 배치는 방금 준비된 스레드에 대한 핸들을 반환하거나 오류가 발생하면 오류 보안을 반환합니다.

    _endthread 및 _endthreadex 함수

    _endthread_beginthread로 스레드를 조심스럽게 모읍니다(그리고 유사한 _endthreadex_beginthreadex/code> ). 실은 발사될 때 스스로 완벽하게 파괴됩니다. _endthread ~ _endthreadex는 스레드 a의 조건부 종료에 유용합니다. 예를 들어, 처리를 위해 데이터를 교환하는 전용 스레드는 전환된 포트와 관련된 제어 권한을 얻을 수 없는 경우 제거될 수 있습니다.

    다중 스레드 Win32 프로그램 작성

    여러 스레드로 프로그램을 빌드하는 경우 조직에서 프로그램 리소스 사용 뒤에 있는 동작도 조정해야 합니다. 또한 스레드가 자신의 스택.

    스레드 간에 리소스 공유

    각 라인에는 자체 스택이 있으며 모든 CPU 레지스터를 보고합니다. 정적 팁 및 힙 장치와 같은 사실과 같은 기타 다양한 리소스는 모든 프로세스의 일부로 모든 스레드에서 공유합니다. 이러한 일일 시간과 에너지를 사용하는 스레드는 동기화되어야 합니다. Win32는 심각한 세마포어, 섹션, 이벤트 및 뮤텍스를 사용하여 리소스를 동기화하는 특정 방법을 제공합니다.

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