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Quanto Tempo Para Solucionar Problemas E Corrigir O Multithreading Do Win32

Se você estiver recebendo uma mensagem de erro do Win32 Multithreading Tutorial em seu PC bom, então você deve conferir estas dicas de solução de problemas.

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O compilador Microsoft c/c++ (MSVC) oferece suporte à criação de planos multiencadeados. Considere usar várias roupas cuidadosas se seu aplicativo precisar fornecer os resultados de operações caras que podem fazer com que o usuário da interface do usuário evolua para a falta de resposta.

Existem várias maneiras de desenvolver programas multithread com MSVC: você pode usar C++/WinRT e a versão do Windows Runtime, a Microsoft Foundation Class Library, o (mfc) C++/CLI Runtime e .NET, também conhecido como C Runtime Library e até mesmo a API Win32. Este artigo provavelmente se concentrará em multithreading em C. Veja, para o perfeito, Um exemplo de multithreading em praticamente qualquer programa C.

Programas multiencadeados

Um thread seria essencialmente um canal para executar cada programa. É também a menor unidade de renderização para desenhos Win32. Uma thread consiste em uma pilha, um estado específico dos registradores da CPU, bem como uma entrada na lista de verificação de execução de todos os escalonadores do programa. Cada thread compartilha todos os processos de lugar.

O processo pelo qual um ou mais threads e possivelmente código, dados e outros recursos são criados no espaço de memória. Recursos de aula típicos são arquivos de dados de computador abertos, semáforos, para não mencionar a memória designada dinamicamente. O programa é iniciado embora o escalonador do sistema transfira o controle sobre a execução para uma única thread. Um escalonador que determina quais threads realmente são executadas e quando devem trotar. Os threads de prioridade mais baixa podem ter se você quiser esperar que os threads de prioridade mais alta façam seu trabalho.

Cada thread em execução possui funções independentes. Se você não conseguir compreendê-los um ao outro, vá com os tópicos um de cada vez ou não se apegue aos meus tópicos. No entanto, threads que compartilham muitos recursos comuns coordenam solicitações quando se trata de seu trabalho usando semáforos ou, raramente, outro método de comunicação entre processos. Para obter mais informações sobre sincronização de threads, reconheça Escrevendo um programa Win32 multithread. Suporte

Biblioteca para multithreading

win32 multithreading tutorial

Todas as versões de CRTs suportam imediatamente multithreading, com a exceção mais tipicamente associada a versões sem bloqueio de algumas funções. Para obter mais informações, consulte Desempenho de bibliotecas multithread. Consulte a Biblioteca de Funções CRT

para se adequar a algumas das versões CRT disponíveis para venda que você pode vincular ao código pessoal.

Ativar arquivos para multitarefa

Os arquivos de inclusão CRT padrão declaram as funções da biblioteca de tempo de execução C implementadas nas coleções. Se as opções do seu compilador especificarem a convenção de numeração exata __fastcall ou __vectorcall, inquestionavelmente o compilador assume que todas as funções precisam ser chamadas usando a convenção get internet page. O desempenho da biblioteca de tempo de execução ajuda a usar a convenção C, chamadas e condições em arquivos de conversão padrão normalmente instruem o compilador a solicitar as referências externas corretas dessas funções. Recursos

Crt para controle de fluxo

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  • Todos os tutoriais do Win32 têm pelo menos uma linha. Cada fio pode criar roupas adicionais. Um encadeamento pode concluir seu esforço com bastante rapidez e, em seguida, parou, nem em muitos casos pode continuar a existir ativo pelo tempo de vida normalmente pertinente ao programa.

    Atualmente, as coleções CRT fornecem as seguintes funções adicionais de aprimoramento e encerramento de thread: _beginthread, _beginthreadex, _endthread, _endthreadex e.

    O _beginthread e o _beginthreadex executam a criação de um novo thread e o site novamente um thread cauteloso se o programa ainda foi bem-sucedido. O encadeamento normalmente é encerrado automaticamente quando o elemento termina sua execução. Ou pode ser desencorajado chamando _endthread mais _endthreadex.

    _beginthread _beginthreadex ainda em execução

    win32 multithreading tutorial

    Os propósitos _beginthread e _beginthreadex criam um novo thread com cautela. Um thread expõe o código relacionado ao processo para segmentos de dados para outros threads durante o processo, mas tem seus valores de registro específicos, espaço de pilha e até seu próprio endereço de instrução atual. O sistema gasta tempo de CPU em discussões que podem executar todos os threads com o processo ao mesmo tempo.

    _beginthread e _beginthreadex são quase sempre semelhantes em muitos aspectos à última função CreateThread na API do Win32, mas tem algumas diferenças a seguir:Eu:

  • Eles inicializam algumas variáveis ​​de seleção de C de ensinamentos. Isso é importante quando você realmente usa apenas a biblioteca de tempo de execução C com seus encadeamentos.

  • CreateThread permite que você gerencie mais do que apenas atributos de segurança doméstica. Você pode usar essa intenção para colocar um encadeamento em um estado suspenso real.

  • _beginthread e _beginthreadex revertem com sucesso um identificador para o thread recém-criado ou uma senha de erro no caso de ocorrer um erro.

    As funções _endthread e _endthreadex

    _endthread termina cuidadosamente o encadeamento com _beginthread (e pelo mesmo token _endthreadex termina _beginthreadex>código>). As roscas serão completamente danificadas por conta própria quando terminadas. _endthread retornando para _endthreadex são úteis para depender da terminação na thread a. Por exemplo, um encadeamento dedicado exclusivamente à venda e compra de dados para processamento pode terminar independentemente de não conseguir ou não obter o controle de uma porta comutada completa.

    Escreva um programa Win32 multi-thread

    Se você criar seu programa completo com vários segmentos, sua organização deve coordenar de maneira semelhante o comportamento do uso da biografia do autor do programa. Certifique-se também de que cada linha receba própria pilha.

    Compartilhe recursos entre tópicos

    Cada thread agora tem sua própria pilha e copia cada um dos registradores da CPU. Outros recursos, como dados estáticos e, portanto, dispositivos de heap, são compartilhados por cada uma das threads como parte da operação. Os threads que usam esses recursos diários precisariam ser sincronizados. O Win32 fornece várias formas para sincronizar recursos usando semáforos, seções, eventos e mutexes preocupantes.

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